

Coincidiendo con el lanzamiento de la nueva web, Enric Alvarez, CEO del estudio, ha querido detenerse un momento para reflexionar sobre quiénes somos, cómo entendemos nuestro trabajo y algunos temas que él considera importante abordar con franqueza. Esta carta fue escrita originalmente a mano. Puedes leerla aquí o descargar el manuscrito original en PDF.
Os dejamos con Enric:
Hola, gente.
He querido aprovechar el lanzamiento de la nueva web del estudio para saludar a todo el mundo.

Sin duda os sorprenderá que, tras 24 años, se nos ocurra ahora lanzar una web corporativa. “¿Es que no se os había ocurrido antes?” os preguntaréis. Sólo puedo responder: Touché!
Lo cierto es que, como desarrolladores que somos, siempre pensamos que nuestros juegos hablarían por nosotros y que no necesitábamos decir nada más. Craso error, y es que cuando renuncias a contar quién eres, otros acaban haciéndolo por ti ¡Lección aprendida!
Casi no puedo creer que hayan pasado tantos años. Y aún más, que sigamos aquí, tan emocionados y hambrientos de futuro como el primer día.
El mundo ha cambiado muchísimo desde aquel 2002 en que nos empeñábamos hasta las cejas para financiar Scrapland, nuestro primer juego. Perdimos hasta el último céntimo, por cierto. Y no fue la última vez que ocurrió.
Pero así es como somos. Nos encanta nuestro trabajo y seguimos intentando superarnos con cada proyecto. Como decía Sam Elliott en El gran Lebowsky: “A veces te comes al oso y otras veces, bueno, el oso te come a ti”
A quienes jugáis a nuestros juegos, a quienes los desarrolláis con nosotros y a quienes seguís creyendo en el valor de crear cosas con pasión y esfuerzo, GRACIAS.
Tras todos estos años, seguimos aquí. Y aún tenemos mucho por hacer.
¡Nos vemos pronto!
Enric
Más noticias relacionadas
Te estamos buscando
¿Quieres formar parte de MercurySteam?









